Google I/O 2017: tutte le novità per Android (e non solo)

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Ha aperto i battenti ieri sera Google I/O 2017, la conferenza di Mountain View dedicata agli sviluppatori in cui Sundar Pichay e soci hanno svelato alcune interessanti novità su Google Assistant, Android, Google Home, la realtà virtuale, il machine learning e le molte altre “facce” della compagnia.

C’è chi lo giudica un evento quasi noioso, perché mancano gli annunci pesanti, le presentazioni di nuovi telefoni o di progetti strabilianti, ma a dirla tutta questo è più un pregiudizio che la verità. Ecco infatti alcuni ottimi motivi per guardare a Google I/O con rinnovato interesse.

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Quanto costa sviluppare un’app?

Quanto costa sviluppare un’app?

App, quanto mi costi? Sviluppare un’app è come costruire una casa, bisogna sapere cosa si vuole ed essere disposti a pagare il giusto prezzo.

Ogni giorno il CEO di un’azienda si alza e decide che vuole sviluppare un’app, non sa ancora bene perché, non sa come lo vuole, ma sa che adesso non basta più essere su internet, devi arrivare anche nei telefoni dei tuoi clienti.

E proprio come succedeva qualche anno fa per i siti internet, spesso non ci si rende conto che le aspirazioni sono quelle di chi vuole una villa con piscina, ma i soldi in ballo non pagherebbero una baracca vicino a un cimitero infestato. Purtroppo chi non ha mai avuto a che fare con lo sviluppo del software difficilmente si rende conto delle decine di fattori che possono influenzare il prezzo di un’app e farne lievitare i costi.

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Cinque modi in cui il cliente può aiutarci a costruire app migliori

Qualunque agenzia sa bene che il cliente ha sempre ragione, anche quando non sa ciò che vuole. Tuttavia il modo migliore per rendere lo sviluppo di un’app un’esperienza piacevole e non l’inferno sulla Terra è far sì che cliente e azienda lavorino assieme, smussando i propri angoli e proponendo soluzioni che portino avanti il progetto, senza fare richieste assurde o richiedere budget che non hanno senso.

Ecco dunque cinque cose che il cliente può cercare di fare per aiutare un’azienda nella fase di dialogo e progettazione di un’app.

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